ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ПОРТАЛ
РЕГИОНОВ РОССИИ
0%
ЗАГРУЗКА ДАННЫХ
Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2018—2022 годы

Исследования

ОТКРЫТЬ ПДФ

Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2018—2022 годы

Дата выхода: 24 сентября 2018

Темы:

Креативность

Дополненная реальность

Искусственный интеллект

Киберспорт

Кино- и мультиндустрия

Медиа

В исследовании PricewaterhouseCoopers (PwC) приведены данные по тенденциям развития мирового и российского рынков развлечений и СМИ, ожидаемым темпам их роста, а также мнения ведущих отечественных экспертов в данной области. Так, объём мирового рынка развлечений и СМИ к концу 2022 года достигнет $2,4 трлн против $1,9 трлн по итогам 2017 года. В ближайшие пять лет совокупный среднегодовой темп роста сегментов развлечений и СМИ составит 4,4%, при этом в России он будет выше — 8,8%. В 2018 году объём российского рынка развлечений и СМИ достигнет $24 млрд, а в пятилетней перспективе превысит $33 млрд.

PwC выделил основные тренды индустрии развлечений: победа мобильной рекламы, массовая персонализация, взлёт сферы виртуальной реальности и киберспорта. В докладе отмечены основные факторы формирования новой экосистемы в сфере развлечений и СМИ, которыми выступают предпочтение потребителями мобильных устройств стационарным, нацеленность производителей на персонализацию продуктов и установление прямого доступа к конечному потребителю.

Аналитики PwC отметили, что 2018 год станет первым годом, когда глобальная выручка от интернет-рекламы на мобильных устройствах превысит выручку от традиционной интернет-рекламы, при этом российский рынок интернет-рекламы уже сегодня является крупнейшим среди стран Центральной и Восточной Европы. Всё более востребованными становятся технологии, позволяющие анализировать и персонализировать товары и услуги, а современные потребители отказываются от шаблонных продуктов.

Также PwC указывает на то, что технологии виртуальной реальности выходят в лидеры по темпам роста, как в России, так и в мире (ежегодный рост составит 51,3% и 40,4% соответственно), хотя и при совсем незначительной пока доле этой технологии в общем объёме российского рынка развлечений. Вторую позицию по среднегодовому темпу роста в России удерживает киберспорт, который получает основную часть выручки за счёт доходов от спонсорства и имеет тенденцию абсолютного роста.



Вся аналитика

Аналитика на тему

Все аналитические материалы
Рекордные призовые на ЧМ по боксу, первый онлайн-ЧМ по шахматам, Санкт-Петербург претендует на полный IRONMAN

20 сентября 2021

Рекордные призовые на ЧМ по боксу, первый онлайн-ЧМ по шахматам, Санкт-Петербург претендует на полный IRONMAN

Фонд Росконгресс представляет дайджест новостей «Мировой спорт в условиях пандемии COVID-19» за период с 15 по 20 сентября
ЧИТАТЬ
COVID-19: позиция экспертов Центра исследований и политики в области инфекционных заболеваний (CIDRAP)

2 июля 2020

COVID-19: позиция экспертов Центра исследований и политики в области инфекционных заболеваний (CIDRAP)

В данном исследовании эксперты Центра исследований и политики в области инфекционных заболеваний (CIDRAP) провели сравнительный анализ вспышек пандемического гриппа и COVID-19, выявили их общие и различные характерные черты, а также...
ЧИТАТЬ
Дайджест лекарств StopCOVID-19. Выпуск № 22

21 июня 2021

Дайджест лекарств StopCOVID-19. Выпуск № 22

Группа компаний «ХимРар» представляет дайджест топ-публикаций об исследованиях и разработках, проводящихся во всем мире в поисках эффективных возможностей лечения и профилактики COVID-19, по состоянию на 21 июня 2021 года.
ЧИТАТЬ
Обзор доклада Всемирного банка «Восточная Азия и Тихоокеанский регион во время вспышки COVID-19»

14 апреля 2020

Обзор доклада Всемирного банка «Восточная Азия и Тихоокеанский регион во время вспышки COVID-19»

Фонд Росконгресс продолжает расширять базу знаний о коронавирусе, а также о мировых практиках по борьбе с инфекцией и устранению экономических последствий пандемии.
ЧИТАТЬ